恶趣味

夏日的蝉鸣混着空调外机的嗡嗡声,我瘫在电竞椅上刷着游戏论坛,突然被一条标题吸引——《隐藏地图里藏着策划的恶趣味彩蛋!》。手指比脑子快一步点进去,发现评论区炸开了锅:「原来瀑布后面真能穿墙」「我卡了三天才发现要倒着走」...这让我想起小时候和小伙伴们翻遍《仙剑奇侠传》每个角落找隐藏道具的日子。

夏日的蝉鸣混着空调外机的嗡嗡声,我瘫在电竞椅上刷着游戏论坛,突然被一条标题吸引——《隐藏地图里藏着策划的恶趣味彩蛋!》。手指比脑子快一步点进去,发现评论区炸开了锅:「原来瀑布后面真能穿墙」「我卡了三天才发现要倒着走」...这让我想起小时候和小伙伴们翻遍《仙剑奇侠传》每个角落找隐藏道具的日子。

游戏攻略 1
一、游戏策划的藏宝图哲学 在《艾尔登法环》刚发售那会,我和室友为找「癫火封印」的地道入口,硬是把宁姆格福西岸的每块石头都砍了三刀。直到某天暴雨导致角色浑身湿透,才发现岩壁上若隐若现的符文——原来天气系统才是钥匙。这种藏在机制里的秘密,正在成为现代游戏的标配。 游戏名称 隐藏地图数量 平均发现时...