第五人格监管者猫猫人实战教学:从入门到上头
凌晨3点,我又输了一局排位。对面猫猫人把我家求生者溜得团团转,最后还来了个四杀。气得我直接退出游戏打开训练模式,今天不把这玩意儿研究透我就不睡了!
一、这玩意儿到底强在哪?
说实话最开始我觉得猫猫人就是个卖萌角色,直到被大佬用二阶猫教做人。它的核心优势其实特别简单粗暴:
- 全图瞬移:放出去的猫能当传送点,比红夫人的镜子还流氓
- 双重攻击:本体和猫都能出刀,经常打得人措手不及
- 地形穿透:猫形态无视板窗,医院二楼这种地形就是它的游乐场
但最要命的是它的节奏压制力。好的猫猫人玩家能让求生者永远处于"刚修完机就被抓"的死亡循环,我管这叫电子厂打工效应——让你连摸鱼的时间都没有。
二、技能详解(附赠实战阴招)
1. 本体基础操作
普通攻击 | 范围比看起来大,建议贴着模型边缘出刀 |
蓄力斩 | 破板神技,但后摇够你泡杯茶 |
闪现 | 必带!配合猫形态能打出恐怖combo |
有个冷知识:猫猫人蹲着走时心跳范围会缩小。虽然移速慢得像老太太逛菜市场,但在医院这种复杂地形偷袭特别管用。
2. 猫形态进阶技巧
- 放猫时机:开局直接往最远电机放,30秒后你会感谢我这个决定
- 传送玄学:猫在空中的瞬间按攻击键,落地直接出刀
- 卡模型bug:把猫卡在狂欢之椅后面,救人位过来直接双刀带走
昨天试出来个骚操作:猫形态穿过板子时立刻切换本体,能卡出穿墙斩的效果。虽然大概率会被举报,但爽是真的爽...
三、实战打法思路
开局三分钟定胜负
1. 第一只猫必须放在三连电机附近(就是那些挨得特别近的该死电机组)
2. 本体去抓最近的求生者,记住不要上头追超过30秒
3. 听到校准爆炸立刻传猫,这时候大概率能抓到在偷电的倒霉蛋
我习惯带张狂天赋,开局砍两刀就能开二阶。这时候游戏性质就变了——从捉迷藏变成老鹰抓小鸡。
守尸时的心理战
千万别傻站着!要活用猫形态:
- 把猫放在椅子10米外
- 假装走开然后突然传送回来
- 等救人位交完护腕再出刀
最近发现个规律:救人位普遍有英雄病。你越表现得不想守尸,他们越会前赴后继地送人头。
四、针对不同阵容的调整
遇到佣兵 | 直接放生,追这玩意儿等于慢性自杀 |
双救阵容 | 带兴奋天赋,专治各种铁屁股 |
咒术师 | 猫形态吃猴头菇,本体保持安全距离 |
最烦遇到祭司+机械师组合,传送门和娃娃能让你血压飙升。这时候要记住:优先杀真人,把娃娃当移动充电宝。
五、那些没人告诉你的细节
- 猫形态翻窗瞬间有无敌帧,能躲前锋撞
- 本体被砸板后可以秒切猫形态取消僵直
- 地下室处刑时,把猫卡在楼梯口能一夫当关
有次我猫形态挂在红教堂拱顶上看戏,下面四个求生者像无头苍蝇似的找了我半分钟...这游戏有时候玩的是心理学。
写到这里天都亮了,最后分享个冷门技巧:故意让猫被砸板。很多求生者不知道这会导致他们进入15秒的硬直,这时候传送过去基本必吃刀。好了,我得去补觉了,今晚排位继续用猫猫人折磨人类去...
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