“迷你世界”真的八周年了吗?一个老玩家的碎碎念
凌晨2点23分,我盯着电脑屏幕右下角的日期突然愣住——2024年5月20日。这个数字让我猛地从椅子上弹起来,翻出抽屉里2016年买的第一张迷你世界实体点卡。卡面磨损得厉害,但那个标志性的像素化土块图案依然清晰。
时间到底去哪儿了?
记得第一次打开这个游戏时,我还在用着会发烫的小米4手机。那时候游戏里连雨林地形都没有,最时髦的玩法是在联机大厅用炸药桶炸朋友造的木头房子。现在看着游戏加载界面右上角的“8th Anniversary”金色徽章,突然有种穿越感。
年份 | 大事件 | 当时流行什么 |
2016 | 安卓端上线 | 挖矿三件套(木镐、石镐、铁镐) |
2018 | 首次春节活动 | 卡bug进地心 |
2020 | 星球版本更新 | 全服追捕爆爆蛋 |
那些年我们追过的更新
- 2016.12 - 生存模式实装
- 2017.07 - 第一个夏日泳池派对
- 2019.04 - 雨林地图震撼上线
- 2021.11 - 机械载具系统
翻着贴吧2017年的老帖子,发现当年有人信誓旦旦说“这游戏活不过三年”。现在看着游戏里2.8亿注册用户的跑马灯公告,突然觉得有点好笑。不过说真的,谁能想到当初那个连昼夜交替都要手动调节的小游戏,现在能做出会跟着BGM节奏变色的全息建筑?
周年庆背后的数字游戏
严格来说,迷你世界的“生日”有几个版本:
- 2015年12月6日 - 内部测试版诞生(只有20个员工能玩)
- 2016年5月20日 - 安卓端正式上线(大多数老玩家认定的“生日”)
- 2016年12月23日 - iOS版本发布
我在2018年采访过主创团队(对,就是那个戴着像素头套不肯露脸的家伙),他当时说其实2015年冬天就做出了能跑起来的原型。不过按行业惯例,通常以首个公开版本计算周年。所以今年这个八周年庆,倒也不算夸大。
你可能不知道的冷知识
游戏里最早的角色模型是用我的世界同款引擎做的——这事他们从没公开承认过,但2016年的安装包解压出来能看到蛛丝马迹。现在的角色骨骼系统早就重写了三遍,连手指关节都能单独动了。
从青涩到成熟的八年
凌晨3点41分,我建了个新存档想找回当年的感觉。结果发现连最基础的工作台操作都变得陌生——现在长按物品能直接查看合成表,2016年那会儿得死记硬背配方。
八年里消失的东西也不少:
- 老玩家最怀念的联机大厅“菜市场”(现在变成匹配系统)
- 能卡出无限资源的BUG矿洞
- 早期测试版里会说话的NPC猪
窗外的天开始泛白,游戏里的日出特效正好投射在墙上。突然想起2017年某个通宵,我和网友用最原始的方块搭了座通天塔,约好每年周年庆都去塔顶放烟花。去年登录时发现地图早就被系统清理了,倒是聊天框还留着当年的对话记录:“等游戏五周年的时候,我们肯定都结婚了吧?”
现在游戏八周年了,那家伙最后登录时间是2020年。他的角色永远停在23级,穿着绝版的牛仔套站在出生点,头顶ID灰了四年。
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