魔兽争霸三个法球的技能效果能被削弱吗?咱们来扒一扒
刚在网吧开黑时听见隔壁桌在吵:"腐蚀法球这玩意太赖皮了,暴雪啥时候削它啊?"这话让我突然想起,魔兽争霸里这三个法球确实像宿舍里总爱抢泡面汤的老王,存在感强得很。今儿咱们就着冰镇可乐,好好唠唠这事。
一、法球家族的三位重量级选手
先给萌新科普下,游戏里能买到的法球道具主要就这三个:腐蚀之球、闪电之球和冰冻之球。它们就像食堂窗口的三道招牌菜,每个都有让人惦记的独门绝活。
- 腐蚀之球:攻击附带护甲削弱,简直是拆塔小能手
- 闪电之球:连锁闪电特效,清兵线就跟割韭菜似的
- 冰冻之球:自带减速效果,黏人程度堪比口香糖粘鞋底
1.1 腐蚀之球:建筑拆迁办主任
记得有次用死亡骑士带着腐蚀球拆塔,眼看着对面主城护甲哗哗往下掉,防御塔脆得跟苏打饼干似的。这玩意对建筑额外造成100%伤害的设定,让多少夜精灵玩家恨得牙痒痒。
1.2 闪电之球:兵线收割机
上个月看WCG比赛,人族选手用山丘之王配闪电球,一道闪电链劈死五个小精灵,观众席炸锅的场面我现在还记得。不过现在新版本好像把弹射次数从5次改成4次了?
1.3 冰冻之球:移动减速带
有回我用暗夜哨兵带着冰球追人,对面剑圣跑得比下课冲向食堂的我还慢。不过听说现在减速效果从50%降到35%了?这事得查证查证。
二、官方到底动没动过刀?
翻遍暴雪的版本更新日志,发现这三个法球就像班上的优等生,改动记录少得可怜。不过细看还是有蛛丝马迹:
法球类型 | 1.26版本 | 1.30版本 | 当前版本(1.32.10) |
腐蚀之球 | 建筑伤害+100% | 削弱为+80% | 维持+80% |
闪电之球 | 弹射5次 | 改为4次 | 新增0.3秒间隔 |
冰冻之球 | 减速50% | 持续时间减2秒 | 减速效果降至35% |
三、职业选手的"爱恨情仇"
去年黄金联赛八强赛上,人族选手TH000用大法师带腐蚀球速推,7分钟拆掉对面基地。这事在论坛吵翻了天,好多玩家喊着要削弱。但官方至今没大动作,估计是考虑到战术多样性。
倒是闪电球的改动最明显。自从弹射次数减少后,职业选手现在更爱用火焰领主配闪电球打骚扰,毕竟四次弹射刚好够清一波农民。
四、咱们普通玩家该咋整?
说实在的,法球效果就像食堂的辣椒酱——用得顺手就是神器,不会用就呛得慌。现在腐蚀球拆塔效率虽然降了点,但偷塔流照样玩得转。倒是冰球减速砍得有点狠,现在追人得配合毒液之球才够看。
最近在网易对战平台打天梯,发现高端局里闪电球出场率明显上涨。看来玩家们已经适应了新版设定,把四次弹射玩出花来了,什么"闪电链接围杀"、"弹射封路"这些骚操作层出不穷。
五、未来会继续挨刀吗?
跟做游戏平衡的朋友喝酒时聊过这事,他说法球系统就像老火汤,改味道容易坏一锅好汤。暴雪现在更倾向于调整英雄基础属性来平衡,比如去年把深渊领主的溅射伤害从80%砍到65%,间接影响了腐蚀球的使用率。
不过话说回来,游戏里没有永远的神器。就像当年DOTA里的蝴蝶剑被连砍三刀,现在照样有人用。法球系统想要维持新鲜感,适度的平衡调整就像炒菜撒盐,少了没味,多了齁嗓子。
窗外的知了还在叫,手里的可乐已经见底。看着游戏里三个法球依旧在商店闪着光,突然觉得它们就像老朋友的旧球鞋,再怎么改,穿惯了总归是舒服的。下次开黑要不要试试食人魔带双法球?说不定有新发现呢。
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