阴阳师三拉阵容怎么破?这可能是最接地气的破解指南
凌晨三点,我又被对面三拉阵容按在地上摩擦了。看着我的式神连动都没动就全员暴毙,气得我直接退出游戏点了根烟。冷静下来后我决定好好研究下这个毒瘤阵容——不就是镰鼬+山兔+蜜桃的三拉条吗,老子今天非得把你拆明白了!
先搞懂三拉阵容的命门在哪
这玩意儿能恶心人主要靠三点:速度压制、行动条控制和输出爆发。对面三个拉条式神轮流给你表演二人转,你的式神就像被绑在旋转木马上根本下不来。
- 第一轮:镰鼬拉条30%+山兔拉条30%+蜜桃拉条20%,合计80%行动条推进
- 第二轮:输出式神出手后,镰鼬多动症触发再来一轮
- 致命点:整个过程你的式神可能全程罚站
破解的核心思路
经过三十多把实战测试,我发现要破三拉就得从这三个方向下手:
破解方向 | 具体操作 | 适用场景 |
速度反制 | 抢一速/堆抵抗 | 有高速御魂时 |
行动条干扰 | 推条/沉默 | 中速队对抗 |
生存保障 | 护盾/复活 | 防守反击流 |
方案一:比他们更快(硬核玩家首选)
上周我用散件一速阎魔测试过,当你的阎魔速度超过158时(实测数据),有67%概率能超车对面双拉。关键点在于:
- 镰鼬基础速度117,满级觉醒+10
- 山兔基础速度115,满级觉醒+10
- 阎魔基础速度127,天生快一截
但说实话,这方法对御魂要求太高了。我朋友@老痒痒鼠 说他为了堆一速连续肝了三个月魂土,最后发现头发比御魂掉得还快...
方案二:让他们拉不动(平民救星)
这两天我琢磨出个邪道玩法——返魂香兵俑。这老哥被打了有25%概率晕人,实测中能打断对面拉条节奏。具体配置:
- 速度卡在输出式神前面
- 效果命中堆到130%以上
- 配合薙魂使用效果更佳
昨天用这套在2400分段居然连吃三把三拉队,对面公屏打字"这兵俑是TM开挂了吧"(笑)
方案三:扛住就是胜利(苟命流)
有次我翻记录发现,三拉队最怕遇到这两种情况:
- 小白开局给全员上守护
- 日和坊带着树妖+地藏像
特别是地藏像小白,触发后那个护盾厚的...有把对面大天狗转了三轮都没刮破盾。不过要注意现在三拉队都带SP花应对这个,得看准时机上。
实战黑科技推荐
最近寮里大佬教了我几手骚操作:
1. 偷鸡流:带个低速鬼吞,等对面拉完突然开大推条。有次我鬼吞速度卡在129,刚好能在对面第二轮前出手,直接把行动条推回解放前。
2. 碰瓷流:返魂香雪童子+镜姬童男。这组合我自己都觉得很脏,但对付三拉意外好用——你拉任你拉,碰我一下算我输。
3. 心理战:故意ban掉对面常用输出,逼他们用不熟练的式神。上周我连续ban掉大蛇和麓丸后,对面三拉队操作明显变形了。
容易被忽视的细节
测试过程中发现几个冷知识:
- 晴明带「言灵·守」能扛住第一波
- 三拉队通常不带打火机,控火有奇效
- 阎魔「夺魂」对蜜桃有特殊压制效果
有把我就靠阎魔盯着蜜桃踩,对面节奏直接崩盘。不过要注意现在高端局三拉都带SP花应对控制,得随机应变。
写着写着天都亮了,最后分享个真实案例:昨晚遇到个三拉队,我上了低速SP酒吞+不知火,结果对面拉太high把自己火拉没了...所以有时候破解方法可能比想象中简单——等他们自己犯错。
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