迷你世界无限推牌怎么做
在《迷你世界》里搞无限推牌?老玩家熬夜整理的野路子
凌晨三点,咖啡杯见底的第N次,我终于把《迷你世界》里那个该死的无限推牌机制摸透了。这玩意儿根本不是什么隐藏彩蛋,纯粹是物理引擎的漏洞利用——但谁让官方一直没修复呢?今天就把这套邪道玩法掰开了揉碎了讲,保证你看完能在地图里搞出永动机式的连锁反应。
一、先搞懂推牌的基础设定
游戏里的推牌本质上就是个带有碰撞体积的触发器。正常玩法里,它只能被推动一次就会消失,但如果你同时满足这三个条件:
- 推牌必须贴着至少两个不同材质的方块(比如石头+木头)
- 推动瞬间相邻方块处于加载边缘
- 使用带有击退效果的武器(附魔木斧最稳定)
这时候系统会懵圈——它既判定推牌应该消失,又因为加载延迟导致状态没刷新。去年更新的1.23.5版本日志里提到过"修复部分物理异常",但实测在雨林地形仍然100%复现。
二、具体操作步骤(手残党亲测有效)
1. 地形准备阶段
别一上来就莽,先按这个规格搭场地:
底层 | 3x3的沙块(必须自然生成的) |
中层 | 正中间放推牌,四周围一圈云杉木 |
顶层 | 对角线上放两个朝下的活塞 |
重点来了:要在雨天操作!游戏里雨水会轻微改变碰撞体积,这是卡出无限循环的关键。我试过在沙漠搞了二十次都失败,换成雨林一次成功。
2. 玄学角度调整
面向推牌站好后:
- 把画质调到最低(减少物理计算负担)
- 游戏时间调到午夜(月亮位置影响加载优先级)
- 身上带满64组的泥土(别问为什么,玄学)
3. 致命一击的时机
等雷声响起瞬间用木斧横劈:
- 第一下必须砍在推牌右上角1/4处
- 马上切换空手状态点一下推牌
- 立刻后退三步触发区块重载
如果看到推牌开始鬼畜抖动,恭喜你成功了!这时候再碰它就会像打地鼠一样无限弹出,我在《迷你世界非官方机制研究》里看到过原理分析,本质是触发了递归状态检测。
三、实战中的骚操作
搞出无限推牌只是开始,真正好玩的是:
- 连锁爆炸陷阱:把推牌和TNT用红石连起来,能做出全自动防御阵
- 永动矿车:推牌卡在铁轨下方会让矿车获得永久加速度
- 反重力建筑:四个方向同时卡出推牌,能让方块浮空十分钟以上
上周我用这个bug做了个自动刷石机,效率比传统方法快三倍。不过要注意别在联机房用,容易把室友卡掉线——别问我怎么知道的。
四、可能会遇到的坑
这方法虽然爽,但也有几个头疼的地方:
问题 | 解决方案 |
推牌消失但音效循环 | 退出重进地图 |
整个区块卡死 | 破坏相邻的五个方块 |
存档体积暴涨 | 每十分钟手动保存一次 |
最邪门的是有次推牌突然开始复制自己,差点把我电脑搞崩。后来发现是在蘑菇岛地形才会出现的特殊bug,正常地图不会这样。
现在窗外天都快亮了,咖啡因作用下手指还在发抖。这套玩法估计下个版本就会被修复,趁现在赶紧去雨林试试看吧。记住要远离岩浆操作——别问我为什么特意强调这个...
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