迷你世界可拉车的车子怎么做
在迷你世界里造辆能拉车的车?手把手教你整活
凌晨三点盯着游戏界面发呆,突然想试试在《迷你世界》里搞个能拖挂其他载具的车头。翻遍中文论坛发现全是碎片教程,干脆自己折腾整宿把关键点都摸透了。现在把实测可用的方案摊开来讲,保证你看完就能复刻。
一、先搞清楚游戏机制
这游戏物理引擎挺魔幻的,但有几个铁律必须记住:
- 滑动方块才是连接载具的核心,普通方块会直接穿模
- 车头重量必须大于被拖挂物,否则转弯时会原地转圈
- 转向轮只能装在最前面的载具上,后面挂车用固定轮
1.1 材料清单(实测版本1.28.5)
核心材料 | 数量 | 作用 |
滑动方块 | 每组挂车+1 | 实现物理连接 |
转轴方块 | 车头2个 | 控制转向角度 |
二、分步建造指南
下面这个方案我拆了三次才调教好,特别要注意第三步的微调。
2.1 车头底盘搭建
先用硬砂块铺5x3的底板(别用木头,高速会散架):
- 前轮位置留2格空位装转向器
- 中间第三排必须放动力车轮
- 车尾正中预留滑动方块接口
2.2 转向系统玄学
这里有个坑:转轴方块要斜对角放置才能避免卡顿。具体操作:
- 在前轮位置向上堆叠3格
- 第二格开始向外侧偏移1格
- 顶部安装方向盘后测试转向角度
三、挂车连接秘诀
关键来了!很多人失败就败在连接方式上。正确姿势是:
- 先启动车头让滑动方块处于激活状态
- 挂车接触面要用硅石台阶(普通方块会弹开)
- 连接瞬间快速切换乘坐状态
昨晚测试时发现个邪道玩法:如果给挂车加装反向推进器,刹车时会有真实拖挂车的顿挫感。不过需要精确控制推力值,建议从0.3开始调试。
3.1 多节挂车方案
想拉火车?记住这个递推公式:
第N节挂车 | 需要增加 |
1-3节 | 每节1组滑动方块 |
4节以上 | 每节2组滑动方块+配重块 |
四、常见翻车现场
说几个我踩过的坑:
- 下坡解体:挂车要用加重型车轮
- 转弯时车头翘起:把最后排车轮换成防滑轮
- 连接处闪烁:检查滑动方块是否朝向一致
凌晨五点时发现个冷知识:如果给挂车装上发射装置,可以做出自动卸货效果。不过要配合延时电路使用,具体参数得看载重...
咖啡喝完了,天也快亮了。其实最实用的还是双节拖挂方案,拉个矿车或者房车足够用了。要是你想整更夸张的载具火车,记得在平坦地形测试——别问我怎么知道的,重建存档很累的。
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