阴阳师炸盾削弱
阴阳师炸盾流被削?这波改动到底动了谁的蛋糕
凌晨三点盯着更新公告发呆,手里的冰可乐早就没了气泡。突然发现寮群里炸锅了——那个让痒痒鼠们又爱又恨的炸盾套路,终于被官方动刀子了。作为从开服就泡在平安京的老咸鱼,今天咱们就掰开揉碎聊聊这次调整。
炸盾流到底是个啥玩意儿
简单来说就是利用SP红叶的「红枫」印记配合特定式神的护盾机制,在盾被打破时造成巨额伤害的套路。最早是某位秃子大佬在斗技场试出来的邪道玩法,结果因为效果过于离谱,直接改变了整个游戏的PVP生态。
- 核心组件:SP红叶+匣中少女/一目连
- 操作要点:先叠盾再主动破盾
- 伤害类型:真实伤害(无视防御)
为什么这玩法能火
记得上个月帮徒弟打突破,用未觉醒的一级R卡带着这套路,硬是把对面满暴击的爆伤鬼切给反死了。当时我俩在语音里笑到打鸣,这玩意儿的离谱程度可见一斑。
版本 | 炸盾伤害系数 | 主流应对方式 |
2.0初期 | 180%攻击 | 高速控制 |
2.3调整前 | 320%攻击 | 全员地藏像 |
这次改动动了哪些地方
根据官方凌晨发布的《平安京作战计划第47号》,主要调整集中在三个致命点:
- SP红叶「红枫」印记的伤害加成从35%→22%
- 护盾类式神的初始盾量降低约15%
- 新增「同回合内重复破盾伤害递减」机制
寮友「今晚不秃」在测试服试完说了句经典台词:「现在炸盾流就像被拔了牙的老虎,看着吓人但咬人不疼了。」
数值策划的平衡逻辑
翻了下《阴阳师战斗数值白皮书》的泄露版(这玩意在策划圈里都快被翻烂了),发现他们调整的思路其实很明确:
- 保留套路可玩性但限制强度上限
- 给反制留出至少2回合操作空间
- 避免出现「不带就输」的强制阵容
对普通玩家有什么影响
早上蹲厕所时刷到个段子:「以前是炸盾流毁天灭地,现在是炸盾流自暴自弃。」虽然夸张了点,但确实反映了些现实情况。
对于不同阶段的玩家来说:
- 萌新:终于不用被大佬用白蛋炸盾队羞辱了
- 中层玩家:斗技场环境可能会更多元化
- 秃头大佬:又要开始开发新套路了(头发-1)
我那个刚抽到SP红叶的徒弟哭唧唧地说:「师父我这算不算49年入国军啊?」笑死,其实倒也没那么惨,只是从「无脑强」变成了「需要动脑子」的程度。
炸盾流的未来可能性
跟几个常年前百的大佬吹水到凌晨四点,我们发现这套路其实还能玩,只是要换个思路:
调整方向 | 具体操作 | 预期效果 |
慢速叠盾流 | 搭配SP花鸟卷的持续治疗 | 打持久战 |
混合伤害流 | 加入鬼王酒吞的溅射 | 补足输出缺口 |
寮里最肝的「白发三千丈」突然在群里发了段测试视频——他用三味御魂的速攻爆伤SP灯姐,居然打出了新版炸盾的极限伤害。果然玩家的创造力永远比策划的刀快啊...
窗外的天都快亮了,可乐罐在桌上投出长长的影子。突然想起第一次用炸盾流翻盘时,对面气得在频道刷了二十个「举报了」。现在想想,或许这种能让玩家又爱又恨的套路,才是平安京最真实的模样吧。
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