蛋仔派对怎么画厨师模型
蛋仔派对厨师模型绘制指南:从草图到上色全流程
凌晨两点半,咖啡杯见底,我又在桌前折腾这个该死的厨师蛋仔——这已经是第三次重画了。突然发现网上居然没有完整的绘制教程,干脆把踩过的坑都记下来,给后来人省点时间。
一、准备工作:别急着动笔
上次直接开画结果比例全崩,这次学乖了。先打开游戏截了二十多张厨师蛋仔的官方图,发现几个关键特征:
- 头身比1:1:圆滚滚的蛋形身体占整体一半
- 标志性厨师帽:带褶皱的软顶,比头大一圈
- 双色围裙:蓝白条纹+红色领巾是灵魂
工具 | 推荐选择 |
软件 | Procreate/PS都行,我用的是SAI2 |
笔刷 | 硬边圆笔刷+30%透明度软笔刷 |
二、起型阶段:先画个蛋再说
1. 基础轮廓
用鲜红色画布打个底(别问为什么,玄学),新建图层画个正圆——别用手绘!用椭圆工具拉出完美蛋型,直径控制在画布1/3大小。
2. 动态线
官方模型其实有微妙的前倾感:
- 中轴线稍微向右偏5°
- 底部切线要平,不然像要摔倒
这时候突然发现忘记保存版本...重画第三次。建议每完成一个阶段就Ctrl+S,别学我。
三、细节刻画:帽子是重点
厨师帽的褶皱让我差点砸数位板,后来发现个取巧办法:
- 先画个顶部凹陷的圆柱体
- 用浅灰色勾出3-4条主要褶皱线
- 在背光面用深色涂抹出体积感
围裙的条纹千万别画太整齐!参考《游戏角色设计规范》里说的,要故意画歪几处,才有手绘质感。领巾的结要足够大,差不多占脖子1/2宽度。
四、上色玄学:腮红要够蠢
官方配色表我实测过的RGB值:
部位 | 色值 |
皮肤 | #FFD8B8 |
围裙蓝 | #5D9BFF |
腮红 | #FF9E9E(透明度40%) |
高光部分有个冷知识:要在帽檐和鼻头加浅黄色反光,这是蛋仔系列的视觉签名。眼睛的十字高光记得错位排列,右眼的光点要比左眼高3像素。
五、质感处理:蹭出来的秘诀
凌晨四点发现个邪道画法——用涂抹工具把边缘蹭毛:
- 围裙下摆蹭出布料纹理
- 帽子褶皱处保留笔触感
- 手掌部分要最光滑
突然发现左手拇指画反了...改的时候不小心把图层合并了。算了就这样吧,反正游戏里也是Q版造型。
保存PSD时记得把线稿和色块分在不同组,别像我上次交稿时才发现全混在一个图层。窗外鸟都开始叫了,最后检查下围裙条纹数量——官方模型是13条,强迫症福音。
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