第五人格265是什么意思
第五人格265是什么意思?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨2点半,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刚打完排位赛,看到群里又在刷"265",新入坑的萌新一头雾水地问"这数字啥梗啊?"——得,今晚这觉又睡不成了,干脆打开电脑给你们捋清楚。
一、265最直白的解释
这串数字其实是游戏里监管者擦刀动作的帧数。简单说就是:
- 普通攻击命中后会有硬直时间
- 早期版本这个动作持续265帧(约4.4秒)
- 玩家用帧数代指这个机制
记得第一次听说时我也懵,直到某次自定义模式盯着红夫人擦刀,掐着秒表数:"1秒...2秒...这特么也太久了!"才恍然大悟。
二、为什么偏偏是265?
这得扯到2018年的远古版本。当时游戏平衡组可能喝了假酒,搞出这么个离谱设定:
行为 | 帧数 | 实际时长 |
普通攻击命中 | 265帧 | 4.416秒 |
蓄力攻击命中 | 353帧 | 5.883秒 |
想象下,监管者砍中求生者后愣在原地摆pose,足够对方跑完半个军工厂。老玩家应该都记得被"擦刀一年"支配的恐惧,那会儿排位赛ban位永远留给杰克——不是因为他强,是这货擦刀时转圈圈的样子实在太嘲讽。
2.1 帧数机制的冷知识
游戏里1秒=60帧这个设定挺有意思:
- 翻窗动作完美判定是18帧(0.3秒)
- 祭司打洞前摇是30帧
- 前锋拉球有5帧无敌时间
(突然想到个地狱笑话:要是现实里吵架也能像游戏这样精确到帧,分手率估计能降一半...)
三、265怎么变成玩家梗的
这数字能出圈全靠三个名场面:
- 2019年夏季赛,某监管者空刀后擦空气,解说脱口而出:"这波265血亏!"
- B站某鬼畜视频把擦刀动作配上《一剪梅》BGM,265帧刚好卡上"雪花飘飘"
- 玩家发现蜘蛛擦刀时蛛腿会抽搐265次,做成计数梗图
现在游戏里要是监管者失误,弹幕保准飘过满屏的"265警告"。有次我玩小丑锯墙卡模,队友秒发:"兄啊,你这265都突破次元壁了"
四、现在的265还重要吗?
2021年平衡调整后,普通攻击擦刀降到210帧(3.5秒)。但老玩家还是习惯说265,就像现在谁还管蜘蛛叫"班恩"啊,都叫"老班"。
最近研究数据时翻到《第五人格动作帧数分析手册》(民间大佬整理的),发现个冷门知识:擦刀时间其实分三种情况:
- 命中满血求生者:210帧
- 命中受伤求生者:185帧
- 命中恐惧震慑:还是265帧
所以现在高端局还能听到"这波打265血赚"的说法,专指震慑刀。看职业选手直播时,他们嘴里蹦的265就像摩斯密码,懂的人自然懂。
窗外天都快亮了,最后说个真实故事:去年线下赛有观众举着"265"灯牌,解说以为是什么战术暗号,结果选手采访时说:"啊那个?是我们战队的WiFi密码..."
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)