王者荣耀蓝都有什么调整
王者荣耀蓝BUFF这些年到底改了多少次?老玩家都不一定全知道
凌晨三点半,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刚打完一局排位,看着自家打野第N次因为抢蓝和法师吵架,突然就想写写这个让人又爱又恨的蓝BUFF——这玩意儿从S3赛季到现在,改动次数比我换手机的次数还多。
一、远古时期的蓝BUFF(S3-S6)
记得刚入坑那会儿,蓝BUFF简直就是法师的命根子。那时候的属性简单粗暴:
- 冷却缩减:直接给20%,妲己这种英雄拿到就能无限甩技能
- 回蓝效果:每秒2%最大法力值,王昭君站着不动都能回满蓝条
- 持续时间:整整70秒,比现在一局风暴龙王的刷新时间还长
最离谱的是当时没有打野刀额外伤害,经常出现中路和打野互相平A抢蓝的魔幻场面。我有个朋友ID叫"蓝给我别送",就是那时候改的。
二、第一次大改(S7赛季)
2017年3月的更新直接把游戏平衡性掀了个底朝天:
改动项 | 旧版本 | 新版本 |
冷却缩减 | 20% | 10%+5%每级(最高20%) |
回蓝机制 | 固定数值 | 基于等级成长 |
野区保护 | 无 | 前3分钟增加护甲 |
这个版本最要命的是打野刀开始对野怪有额外伤害,从此中路抢蓝基本变成技术活。当时贴吧流行一句话:"能单杀蓝BUFF的法师都是狠人"。
2.1 连锁反应
改动后出现了几个意外效果:
- 貂蝉胜率暴跌7%,这英雄当时没蓝根本玩不了
- 蓝领打野开始流行,把蓝让给中路变成常规操作
- 出现了"偷猪流"打法——抢不到蓝就去反野区三只猪
三、属性拆分时代(S10-S18)
2019年那次更新真的绝,直接把蓝BUFF拆成了基础属性和额外效果两部分:
基础属性(所有人生效):
- 每秒回蓝:15+1.5×等级
- 冷却缩减:固定10%
打野专属加成:
- 额外5%冷却
- 击杀野怪回血
- 经验加成提升20%
这个版本最骚的是出现了蓝BUFF转移术——打野先拿BUFF,等最后一下让给法师。我见过最离谱的对局,韩信和干将莫邪为了控蓝BUFF血量,硬是在野区跳了半分钟探戈。
四、现版本的核心改动(S26至今)
2022年这次调整直接把蓝BUFF变成了战略资源:
- 新增蓝区视野之灵:反野会被直接看到
- 回蓝效果调整:前10分钟降低30%
- 共享机制:携带者附近队友享受50%回蓝效果
- 刷新时间从100秒缩短到90秒
现在高端局经常看到辅助帮中单卡蓝BUFF血量,打野过来直接惩戒收掉。有次我玩张飞,给残血蓝BUFF套了个盾,对面打野的惩戒愣是没抢到,气得他全场追着我打。
4.1 几个隐藏机制
测试服最近在偷偷改数值(根据《王者荣耀体验服3月报告》):
- 蓝BUFF对远程英雄的减速效果降低15%
- 携带者死亡后BUFF持续时间缩短10秒
- 野区精灵保护范围扩大
写到这里看了眼时间,已经凌晨四点半了。窗外开始有鸟叫,游戏里又弹出组队邀请。算了,再打最后一把——要是遇到抢蓝的队友,我就把这篇文章甩他脸上。
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