阴阳师天照的伤害类型
阴阳师天照的伤害类型,拆开揉碎给你讲明白
凌晨三点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。突然想到最近寮里萌新总在问:"天照大招到底算不算间接伤害啊?"这问题看着简单,但真要掰扯清楚,得把茶几搬出来慢慢聊——毕竟这式神机制确实有点绕。
一、先搞懂天照的技能逻辑
天照这式神刚出那会儿,我盯着技能描述看了半小时。官方文案写得跟文言文似的,什么"日曜界"叠加、"月读界"转换的。后来实战测试才发现,她的伤害核心在于"状态切换"。
- 日曜状态:普攻变成群攻,大招是5段单体
- 月读状态:普攻带溅射,大招变成3段AOE
重点来了:两种状态下的伤害类型完全不同。就像你吃火锅选鸳鸯锅,红汤清汤涮出来的肉根本不是同一个味儿。
1. 日曜状态的伤害细节
测试服那会儿我用满级天照揍了200次觉醒材料本,拿着小本本记数据:
攻击类型 | 伤害性质 | 能否暴击 |
普攻(日曜) | 直接伤害 | 可暴击 |
大招(日曜) | 直接伤害 | 每段独立判定 |
发现个有趣的现象:日曜大招虽然分段,但每段都吃暴击爆伤。有次我第五段突然跳出个六位数,把对面残血鬼王直接送走,寮频道瞬间刷满问号。
2. 月读状态的玄机
这个状态才是争议焦点。凌晨四点十三分,我开着加速器反复测试:
- 普攻溅射部分不算间接伤害,能触发镜姬
- 大招AOE会被晴明的"守"抵消,说明是直接伤害
- 但伤害数值浮动特别大,跟防御计算方式有关
有个冷知识:月读状态下的群体伤害,实际是对主目标造成直接伤害后,再根据主目标受到的伤害量,对其他单位造成百分比溅射。所以严格来说,这算"衍生伤害"而不是传统AOE。
二、那些容易踩坑的机制
咖啡喝到第三杯,想起之前有个大佬在贴吧发测试帖被杠删帖。其实争议主要来自几个特殊场景:
1. 与间接伤害的区分
间接伤害有三大特征:不触发御魂、无视防御、不能暴击。而天照:
- 能触发破势/狂骨
- 伤害随防御变化
- 满暴照样出红字
所以所有攻击都不属于间接伤害。那些说"月读大招像间接伤"的,八成是被浮动数值忽悠了。
2. 与鬼灵歌伎的适配性
凌晨五点终于测明白:
状态 | 歌伎触发 | 备注 |
日曜普攻 | 群攻部分不触发 | 只计算主目标 |
月读大招 | 每段独立触发 | 实际收益超预期 |
这个发现让我连夜改了御魂——原来月读状态配歌伎,清小怪效率比预想的高30%左右。
三、实战中的伤害影响因素
窗外天都蒙蒙亮了,想起上周道馆被对面天照一穿三的惨剧。这式神伤害浮动大的根本原因其实是:
- 防御计算方式:月读状态采用特殊公式,防御越高减伤越明显
- 状态切换时差:转换瞬间有0.3秒真空期,可能打断伤害节奏
- 日曜印记:每层提升8%伤害,但容易被驱散
有个反常识的点:天照对高防御单位的实际伤害,有时比低防御单位还高。这是因为系统在计算时会先判定主目标防御值,再根据复杂公式推导溅射伤害。
键盘上落了点饼干渣,忽然想起寮里那个总把天照当纯AOE用的萌新。其实这式神更像动态平衡型输出,用得好能根据战场形势随时切换单体/群体模式。那些说天照伤害不稳定的,多半是没掌握状态切换的节奏。
公鸡开始打鸣了,最后啰嗦一句:别信什么"间接伤害论",实测数据摆着呢。要是还有人杠,就把你这篇甩过去——虽然字里行间可能带着熬夜的怨气,但每个标点符号都是揍过几百次达摩验证过的。
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