半夜三点半突然想写点关于迷你世界神庙召唤的干货
刚泡了杯速溶咖啡,突然想起上周帮表弟搞迷你世界神庙的时候折腾到凌晨的经历。这游戏里的神庙系统确实有点意思,但网上那些教程要么太官方,要么藏着掖着不说人话。干脆自己整理个完整版的,顺便把几个冷门技巧也记下来。
神庙到底是个什么玩意儿?
玩过迷你世界的老玩家都知道,神庙就像游戏里的隐藏盲盒。最早版本里要跑图找半天,现在用指令直接召唤确实方便多了。不过要注意这玩意儿分三种:
- 沙漠神庙:黄砂岩结构,地下藏着炸药陷阱
- 丛林神庙:藤蔓缠绕,机关最多
- 冰原神庙:最稀有的蓝冰结构,刷在雪地里
为什么我召唤的神庙总卡在地底下?
这个坑我踩过三次!后来翻代码才发现神庙生成有空间判定规则:
神庙类型 | 最小空间要求 | 最佳召唤高度 |
沙漠神庙 | 15×15×10 | Y=70以上 |
丛林神庙 | 20×20×12 | Y=80以上 |
冰原神庙 | 18×18×15 | Y=90以上 |
凌晨两点半试出来的经验:在平地上先搭个30格高的石柱再召唤,成功率直接翻倍。别问为什么,问就是游戏物理引擎的玄学。
全网最全的召唤指令清单
手机端和PC端的指令格式稍微有点区别,这个细节很多教程都没说清楚:
- 通用格式:/give @p 神庙代码 1 0
- 手机特别版:要在设置里打开"允许作弊"才能用
具体代码我整理了个对照表(测试版本1.23.5):
想要的神庙 | 直接召唤代码 | 需要搭配的坐标 |
沙漠神庙完整版 | temple_desert | x y z |
丛林神庙核心 | temple_jungle_core | 需要先放地基 |
冰原神庙宝藏室 | temple_ice_treasure | 必须Y>85 |
几个邪道玩法
上周发现的冷知识:在岩浆海上用/summon temple_desert ~ ~10 ~
会生成悬空神庙,底层会变成黑曜石平台。这个特性在官方wiki里都没写,估计是物理引擎的bug。
还有个更骚的操作——把三个神庙代码用&符号连起来召唤,会生成杂交体建筑。比如:
/give @p temple_desert&temple_jungle 1 0
结果出来个藤蔓缠着砂岩的怪物,里面的机关全部错乱,但宝箱数量翻倍...
神庙召唤的五大禁忌
别问我怎么知道的这些坑:
- 不要在已加载的村庄附近召唤,NPC会卡进墙里
- 冰原神庙别在雨天召唤,屋顶会变成漏水筛子
- 连续召唤超过5次会触发系统保护,要等15分钟冷却
- 手机端输入代码别带空格,会识别成无效指令
- 创造模式召唤的神庙,切换到生存模式会丢失部分机关
特别提醒:丛林神庙的发射器陷阱在手机端有概率失灵,这个bug从1.20版本就有了还没修。PC端倒是正常,但会消耗双倍箭矢。
关于坐标的冷知识
用/tp @p ~ ~ ~
获取当前位置时,那个波浪号~其实可以玩出花:
~5
表示当前坐标+5~-3
就是往反方向偏移- 组合使用能精确定位,比如
/summon temple_desert ~5 ~ ~-2
凌晨四点突然想到:其实可以用这个原理做神庙传送带。先召唤五个并排的神庙,然后用活塞推动玩家坐标,效果跟自动观光电梯似的...
咖啡喝完了,窗外鸟开始叫了。最后说个未解之谜:在满月时用指令召唤的冰原神庙,地下室会多出个带锁的钻石宝箱。试了二十多次,至今没找到对应的钥匙生成规则。要是谁试出来了,记得告诉我一声。
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