阴阳师的音乐到底是从哪儿来的?
凌晨三点,我戴着耳机第N次循环《百鬼绮谭》的时候,突然被室友砸枕头抗议——这才意识到,原来阴阳师的音乐已经渗透到我的生活里了。但仔细想想,这些让人上头的旋律到底是从哪个次元冒出来的?
一、和风皮囊下的多国部队
很多人第一反应会觉得,阴阳师嘛肯定是日本团队做的音乐。但实际上,网易的音频组办公室里常年飘着珍珠奶茶的味道——他们的核心团队在上海漕河泾。主作曲"音频怪物"是个会在微博晒火锅的成都人,而负责《不知火》主题曲的"灰原穷"其实是广州仔。
不过要说纯国产也不准确,他们搞音乐的套路特别有意思:
- 日本外包团队负责三味线、尺八这些传统乐器的实录
- 伦敦交响乐团承包了大场面管弦乐(就是让你起鸡皮疙瘩的那些段落)
- 纽约电子乐制作人处理式神战斗时的魔性节奏
代表作 | 主要制作地 | 彩蛋 |
《千鹤谣》 | 东京+上海 | 用了昭和时期的老式录音设备 |
《夜叉鬼谭》 | 伦敦+北京 | 混进了西藏颂钵的声音 |
二、藏在BGM里的考据癖
有次我蹲结界突破时无聊数了数,发现八百比丘尼的主题曲里居然藏着《今昔物语集》的俳句节奏。后来问过圈内人才知道,他们的音乐策划组真的雇了个京都大学民俗学博士...
1. 式神音乐身份证
每个SSR都有专属的音乐基因:
- 大天狗:能剧"謡"的转音技巧
- 酒吞童子:狂言用的太鼓节奏型
- 彼岸花:故意失调的十三弦古筝
2. 场景BGM的时空穿越
最绝的是探索副本的音乐,明明都是和风,但:
- 平安京用雅乐调式
- 现代京都车站变成爵士三味线
- 未来科幻地图混着赛博朋克的电子音
有次版本更新后,我戴着降噪耳机肝觉醒材料,母上大人突然探头问:"你是在听能乐还是打游戏?"——这种违和感可能就是他们想要的效果。
三、音乐实验室的骚操作
认识个给阴阳师录过音的朋友爆料,他们为了《不知火》的海浪声,真的跑去冲绳录了三天原始采样,结果最后用的还是合成器...但这种较劲体现在很多细节里:
- 觉醒前后的式神BGM会有调性变化(比如SP皮肤通常升高小三度)
- 暴击音效里混着破碎的铃铛声
- 达摩被点击时那个"duang"其实是敲水缸录的
最让我服气的是,他们连游戏加载界面的音乐都是动态生成的——根据你手机剩余内存、当前网络延迟这些数据,系统会实时调整音乐复杂度。难怪有时候觉得加载音乐特别激昂,可能只是我WiFi信号太差了...
凌晨四点半,单曲循环着《神乐》主题曲写完这些,窗外已经有早起的鸟叫了。突然发现游戏里凤凰林的BGM也混着类似的鸟鸣采样——这种虚实交错的感觉,或许就是阴阳师音乐最上头的部分吧。
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